簡單打磚塊的設計,不使用變數
題目要求:
畫面上有 三個磚塊 (星星) ,一個球,一個木板在下方
球前進碰到 邊緣 及 木板 會反彈.
球碰到磚塊(星星),磚塊(星星)會消失.
設計提示:
由於我們只學到
角度,移動,定位
切換 背景 / 造型
重複無限次 / 如果..那就
廣播信息
所以,請依照以下提示完成作業
(1) 背景 :
準備四個背景,每一個磚塊被碰到就切到下一個,當切到第四個代表已經將三個磚塊都擊破.
(2) 磚塊(星星) :
當被 球 碰到 就切換下一個背景並隱藏.
(3) 木板 :
隨著滑鼠移動,但高度保持一樣.
(4) 球 :
1. 當 球 低於 某個高度 或是 碰到畫面底部的紅線角色 就是輸了.
2. 碰到木板及邊緣要反彈
** 反彈的提示 - 打開球的角度,觀察球'落下的角度不同. 判斷該如何改變反彈角度.
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